第506章 你越“爱”人,异兽越“爱”你(4520)(5/6)
真做成了,凭借区块链带来的“收藏性”,确实会大幅度提升玩家的留存,但可能吗?如果所有异兽都是唯一,但每秒在线交互玩家可能上百万!如果这游戏真爆了的话,千万都有可能!哪怕只在“确权阶段”上链,瞬间交易高峰时要跑多少铸造请求?10万还是100万TPS?现在最牛逼的以太房才有多少?网络共识怎么同步的?用的是什么类型的虚拟机?EVM?WASM?做了多少层并行执行架构?你得有多少算力,才能支撑这种级别的吞吐?最重要的是,这不就是炒币吗!?所有号称区块链技术的新模式,最终似乎都走向了炒币。最终,将游戏资产变成现实资产,引入交易与炒作,还能控制它的生态吗?这虞诞刚刚说的这么义正言辞,结果最后是为了发币!?太荒谬了!大米疯了?别说他们技术上是否能达到,就算可以达到,大米又怎么可能同意这种游戏上大米的发布会!?出了事情,大米可是要遗臭万年的!“区块链不只是数字货币,比特币,正是我刚刚说的对技术的误用!”面对台下的一片哄闹,虞诞扶了扶嘴边的麦克风,冷静开口。“柚果游戏不会发币,更不会炒币,同时,我们也不会允许任何人蓄意炒作游戏资产!”虞诞面沉似水。“我刚刚和大家说起过,时间问题,今天暂时不谈技术问题,只做游戏机制的说明。”“太一链并不产生货币,而是每一只异兽生存与这个世界的证明。”“同样,每人的账户也将会终身绑定,单人单账户,身份认证信息使用生物识别技术,目前可用的识别技术包括指纹和瞳孔识别。”“同时,太一链不支持任何第三方托管,更不可能场外租借套利。”“战斗系统最多只支持同时上阵3只异兽,亲密度越高的异兽,在战斗中和玩家的契合度也更高。”“并且,每只异兽的亲密度不可复制,新主人无法继承原本的契合度优势。”“系统会依据该异兽的‘精神稳定度’和性格设定,决定其是否接受新主。”“部分异兽在遭遇非自愿转让时,可能出现战斗能力下降、逃离、消极行为,甚至进入永久‘失联状态’。”“最重要的是,我们不会禁止游戏内的交易,但每一笔交易都要在线下‘面对面’进行,交易的过程中,需要三层身份验证。”“同样,如果是现实之中认识的人,并且相互之间线下互动频繁,异兽同意转手或同意暂时去朋友那里‘帮忙’的概率就越大。”